пятница, 17 января 2020 г.

Никто не ждёт испанскую инквизицию!

Switch off the lights
And close your eyes.
Feel the energy
Inside.
Chillibow.
Chillibow.
Chillibow.
FIRE!!!
(Scooter)

Очень давно ничего не создавал в рамках хобби по разным причинам. И некоторое время назад мы с Димой решили воскресить что-нибудь давно забытое и обязательно попсовое.
Игнорируя имеющуюся среди стада лам гвшную попсу и перебирая не-гвшную, решили остановиться на Вармашине.

воскресенье, 24 февраля 2019 г.

Гонка вооружений

У века каждого 
На зверя страшного
Найдётся свой 
Однажды
 Волкодав.
(Мельница)

Так исторически сложилось, что мы в своей группе очень любим и уважаем легкую технику, но играть предпочитаем тяжёлой. :)
Обычно этот процесс идёт постепенно, каждые одну-две-три игры та или иная сторона выставляет что-то новое, обычно оказывающееся весьма хорошей контрмерой к тому, что раньше представляло угрозу.
Проект по 6 мм Великой Отечественной пока всё ещё не может перейти в активную фазу. Но предпосылки для гонки вооружений сидят в подкорке. Поэтому лучше сразу зайти с козырей.

воскресенье, 17 февраля 2019 г.

Full drive

...Have a nice day as American's say
And scream if you wanna go faster baby
Scream if you wanna go faster!
(Geri Halliwell)

Во многих варгеймах одной из наиболее явных характеристик пехоты является её низкая скорость. Для скирмиша это не является особой проблемой, т. к. расстояния необходимого перемещения обычно не требуют каких-то дополнительных механик или юнитов. В подобных варгеймах транспорт - это фишка сценария, а не необходимость.
Другое дело - масс варгейм. Здесь пехота будет передвигаться действительно медленно по сравнению с другими отрядами, и необходимый рывок может быть обеспечен зачастую только транспортной поддержкой.

воскресенье, 10 февраля 2019 г.

...Огонь, батальон!

От Курска и Орла
Война нас довела
До самых вражеских ворот.
Такие, брат, дела.
(Б. Ш. Окуджава)


Возвращаемся к излюбленной теме Великой Отечественной в излюбленном микромасштабе.
Спустя очень долгое время я довёл до ума первый пехотный батальон.

воскресенье, 3 февраля 2019 г.

Казаки в Раю, часть 1

Казаки, казаки!
Едут-едут по Берлину
Наши казаки!
(Ц. С. Солодарь)

Еще один долгострой, к которому я периодически возвращаюсь на протяжении многих лет - казачий секториал в Infinity. Собственно, официальным секториалом Tartary Army Corps он стал только в конце прошлого года, а до этого он был лишь тематическим листом в общей фракции Ариадны.
Отличительной особенностью этой фракции является сильная архаичность для мира Infinity. Но это даёт определенную мультизадачность - при определенной широте взглядов их (почти все) можно использовать не только в боях на планете Paradiso из мира Infinity, но и на архипелаге Парадизо, оживлённом Димой и Серёжей.

воскресенье, 27 января 2019 г.

Project, которого нет

Там для меня горит очаг,
Как вечный знак забытых истин, 
Мне до него - последний шаг; 
И этот шаг длиннее жизни... 
(С) Игорь Корнелюк

2018 год стал годом победившего фаст-фуда. 
Но снизу всегда готовы постучать.
И 2019 начался как год внутривенного питания.
В таких условиях всё, что остаётся - это вспоминать прошлое и размышлять о неслучившемся.

суббота, 11 августа 2018 г.

Огонь, батарея....

... вернее - две батареи.
Продолжая потихоньку обрастать микроармией на Великую Отечественную, решил покрасить пару блистеров пушек.

воскресенье, 1 июля 2018 г.

Donkey Kong, Diddy Kong

Внезапно для себя решил вспомнить, что это такое - красить 28 мм. Причем в качестве эксперимента решил красить не поточным, а штучным методом. Заодно смог определиться, сколько у меня уходит времени на обмаз одной миньки. 
В качестве основы для эксперимента откопал пару давно загрунтованных и ждущих своего часа моратов.

вторник, 12 июня 2018 г.

День Гранд-макета

В рамках посконно-патриотических настроений условного праздника впервые выбрались с женой в Гранд-макет России. Если кто не в курсе - собирательный образ жизни в нашей необъятной родине в масштабе 1:87.

Неожиданно даже общая организация всего музейного процесса (начиная с вешалки, всё как положено) оказалась на достаточно приятном уровне. Ну а сам макет замыслом, объемом и детализацией заставил меня смотреть на мои террейностроительные потуги со слезами...

Ниже - фотки особо запомнившихся моментов.  Кто там еще не был - настоятельно советую посетить и рассчитывать на это время. Нам за 3 часа удалось только бегло осмотреть всю экспозицию.

среда, 9 мая 2018 г.

Символ Победы

В честь годовщины Дня Победы решил довести до ума один из своих долгостроев (впрочем - быстростроев у меня не было уже давно :( ).

Итак, встречайте:

воскресенье, 11 марта 2018 г.

Microdendrophilia Lv1

Совершенно внезапно настала весна, и еще более внезапно - настали микроканикулы, на время которых меня выгнали с рабочего места "отдохнуть и набраться сил перед следующими трудовыми подвигами".

Находясь в таком непривычном для себя состоянии, я решил за эти дни запилить что-нибудь необычное, никому кроме меня всё равно не нужное.

Пока друзья-ламы впадают в потнорукое толстое детство АоСия, я выбрал в качестве микропроекта что-то совершенно противоположное.

суббота, 13 января 2018 г.

Грустная правда о жизни варгеймера

Сижу за столом, присыпаю песком базы. Подходит старшая дочка (6,5 лет), смотрит на это всё и говорит восторженным голосом:
"Ух ты, папа, как много у тебя солдатиков!".
Через минуту добавляет, уже - с театрально-печальными интонациями:
" Как жаль, что ты их никогда не покрасишь. Они всю жизнь будут такими серыми и скучными..."

среда, 27 сентября 2017 г.

Джунгли зовут

Вдохновившись работой товарищей по созданию джунглей, я решил, что пора выходить из спячки и поучаствовать в использовании этого великолепного террейна. Путем ассоциаций я вышел на джунгли Парадисо, но иного, из вселенной Infinity. К сожалению, инерция мышления - страшная штука, поэтому выкладываю результат воодушевления спустя месяц после возникновения искры. ^_^
Тут нужно отметить, что в Infinity меня цепляют бэк и миньки, а вот сами правила последнее время я нахожу чересчур турнирноориентированными и громоздкими. В связи с этим я озадачился поиском альтернативных правил, которые будут соответствовать моим ожиданиям о скоротечных скрирмиш-боях во вселенной Infinity.
В качестве такой альтернативы я нашел Rogue Planet от Brent'a Spivey. По прочтению - это весьма динамичная игра, вдохновение к которой автору принесли в т.ч. такие замечательные вещи как Final Fantasy VII и VIII.
Так что в рамках этого поста и следующих, посвященных вселенной Infinity, я буду не только выкладывать миньки, по и продумывать для них статы под Rogue Planet с оглядкой (но без прямого перевода) на статы и бэк юнитов в Infinity. Первоначально буду использовать только официальные правила + официально подтвержденные автором "домашние правила" (расширение на околоNecromundовый варгейм), потом - если тема пойдет - нужно будет создавать свой мод, т.к. некоторые вкусные вещи из Infinity имеющимися правилами не отобразить.

вторник, 25 июля 2017 г.

Крымнаш

Но что же? За хлеб-соль и дружбу
Предав наш символ за Коран,
Вы к туркам поступили в службу
И отступились христиан!!

 Что ж скажет летопись пред светом
 Про нечестивый ваш союз?
 Британец в сделке с Магометом,
 И - стыд! Отурчился француз!!

суббота, 1 апреля 2017 г.

ОТТПП - Pocket Edition

штат № 010/267 (октябрь 1942 г.)
В октябре 1942 г. был разработан и утвержден штат № 010/267 отдельного гвардейского танкового полка прорыва численностью 214 человек в составе 21 танка КВ-1С или английских тяжелых танков MK.VI «Черчилль».
Звание «гвардейский» с утверждением этого штата присваивалось сразу по директиве на формирование полка. Задача такой части — в тесном взаимодействии с пехотой и артиллерией прорывать глубокоэшелонированную оборону противника.
В течение 1942 – 43 гг. было сформировано несколько танковых полков прорыва на британских танках, действовавших на различных участках фронтов Великой Отечественной войны.

воскресенье, 26 февраля 2017 г.

Black Ops WW2

Посмотрев обзорчик оспреевских правил Black Ops от дяди Сережи и дяди Димы, мне тут же захотелось их опробовать. Причем не на заявленный в правилах период ультрамодерна, а в качестве заменителя основных правил для минек Infinity.
Однако Дима убедил меня применить правила к нашему вялотекущему гранд-проекту на Великую Отечественную.
Фото - у Димы в бложике.
Поскольку он с правилами знаком лучше меня - мне выпала роль дефендера, по сути - NPC.
Прикинули ростера по конструктору отрядов - на 75 очков у меня вышел неполный взвод тренированных автоматчиков - лейтенант и 2 отделения с сержантами, 5 автоматчиками и расчетами дегтярей. У Димы на те же очки получилось 8 фальширмов (командир, пулеметчик, ракетчик, сапер и 4 парня с фальширмовскими винтовками).
По сценарию мой отряд расположился в деревне на ночлег, выставив половину бойцов в дозор. Остальные спали по домам, командиры в доме старосты пили водку устроили совещание. Задача немцев состояла в устройстве диверсии на двух грузовиках, оставленных в центре деревни.

По неопытности я распределил бойцов по периметру деревни вместо концентрации их около охраняемых объектов. Плюс мы некорректно прочитали правила на активацию часовых - они
действуют не все время, а только когда в зоне обнаружения (обычно - 12 дюймов) окажется предположительный противник - а также я смешал правила на активацию и на обнаружение, решив, что сперва часовые должны перейти под мой контроль из-за подозрительных действий фальширмов, а затем только могут их обнаруживать.

В итоге часовые разбрелись по окрестным лесам-полям, оставив грузовики без охраны. Немцы воспользовались этим и прошли до цели необнаруженными, сняв пулеметной очередью одного из часовых. Командиры были увлечены совещанием, поэтому очередь ручного пулемета в ночной тиши их не потревожила.
Потихоньку у меня накопились очки резервов и я вывел сперва Т-34/85, а потом и черчилля (не заморачиваясь, для обоих использовали рульбучные характеристики легкого танка). 34ка продвигаясь по дороге получила скользяший выстрел из шрека, и вступила с немцем в перестрелку, но даже эта дуэль не смогла пробудить командиров и заставить их поднять тревогу.
Наконец немцы завершии диверсию у грузовиков и их командир скомандовал отступление. Именно в этот момент мой лейтенант вышла из дома, оказавшись напротив затихшего в трех дюймах от нее ганса. Что-то в тени деревьев ей померещилось (она остановилась и стала приглядываться), но ганс отступил раньше, чем она убедилась в наличии врага.
Топот кованых сапог отступающих немцев все же поднял больше шума, чем танковая и пулеметная стрельба и она обнаружила не успевшего сбежать с места преступления сапера, после чего подняла общую тревогу.
Большая часть немцев к тому моменту уже была вне досягаемости. Остановить удалось только двух фальширмов у сарая - из него выскочили два парня с дегтярем. Заряжающий заколол ножом одного ганса, но пал от руки второго. Стрелок спрятался с напряжением и с третьей очереди (на 6 дюймов!) выбил второго немца. 
Ракетчик мог бы спокойно уйти, но напоследок решил перезарядить шрек и шмальнуть напоследок в охотящиеся за ним одним два танка. Выстрел вышел успешный - в черчилле погиб машинист. Однако несколько пулеметных очередей и залп из пушек все же отправили ракетчика в Вальхаллу.
За сапером открылась настоящая охота - к нему устремились почти дюжина автоматчиков. Один даже смог догнать сапера и выпустил по нему очередь из ппш в упор (с 1 дюйма), но ни разу даже не попал. 
В итоге немцы выполнили миссию, потеряв двух простых парней и ракетчика, я потерял 1 часового, машиниста в черчилле и заряжальщика дегтяря.

Что в системе понравилось:
- хорошая реализация поведения часовых, а также гражданских, коров и прочих неписей;
- лаконичная система боевки (к концу первой игры основу уже гоняешь без листания рульбука);
- красивая реализация огня на подавление (теоретически, т.к. сегодня не использовали);

Что в системе не понравилось:
- условные "геймерские" дистанции (пулемет стреляет максимум на 36 дюймов, т.е. визуально - на 36 человеческих ростов или около 65 метров, ппш - на классические унылые 12 дюймов).
- большая зависимость качества бросков от модификаторов, вызванная применением простого д6 (тренированный парень стреляет на среднюю дистанцию на 6+ на д6, сириусли?)

Что хочется в системе попробовать:
- стелс-игру дефендером с правильной механикой часовых и на рульбучном столе 48х48 дюймов;
- стелс-игру аттакером на рульбучном и на большом столе;
- нормал игру большим количеством минек (взвод+) для пробы применимости на весь спектр игр 28 мм, а не только сюжетно-сценарные стелсы.

Русская народная сказка про инопланетян и гномика

"Жили-были инопланетяне. И прилетели они в гости к гномику. А он взял - и посадил их в клетку. А что было дальше - вы узнаете в следующий раз. Вот такие сказки рассказывает русский народ!" 
(с) Диана, 3 года

четверг, 9 февраля 2017 г.

Kleine Stadt

Весь прошлый год прошел крайне непродуктивно с точки зрения хобби, поэтому я пришел к выводу, что пришла пора менять парадигму.
Наиболее подходящий для советских орд английский подход - красить много одинаковых основных войск - у меня сейчас оптимизма не вызывает.
Популистский французский подход - красить в первую очередь всяческие вундервафли - тоже не сподвигает меня на подвиги.
Поэтому я решил попробовать раскочегарить себя по-немецки.

среда, 18 января 2017 г.

Непокорённый

Небо Балтики давит свинцом, город держит за горло блокада;
Медный всадник и ангел с крестом батальонам подвозят снаряды.
Львы из камня срываются с мест, чтоб с бойцами подняться в атаку –
Непокорных жестокая месть. Наступление. Крушение мрака!

Непокорённый, прошедший сквозь ад;
Непокорённый, герой - Ленинград!
Непокорённый, на все времена;
Непокорённый, город Петра!

Пишет Жизнь слабой детской рукой даты смерти на саване снега.
Что тогда бы случилось с тобой; смог остаться бы ты человеком;
Не сдаваться и в голос не выть, убивая за хлебные крошки;
Свет надежды сумел бы хранить под раскаты немецкой бомбежки?

Непокорённый, прошедший сквозь ад;
Непокорённый, герой - Ленинград!
Непокорённый, на все времена;
Непокорённый, город Петра!

Чернота. Хрупкий Ладожский лёд, уходящие дети под воду.
Метроном отобьет скорбный счет всех погибших в блокадные годы.
Нервы города – к сердцу земли, силы взять, и к весне возродиться,
Медный всадник к победе летит, неподвластной забвению птицей.

Непокорённый, прошедший сквозь ад;
Непокорённый, герой - Ленинград!
Непокорённый, на все времена;
Непокорённый, город Петра!

воскресенье, 11 сентября 2016 г.

Переправа-переправа...

После долгого летнего перерыва снова отыграли с Дядей Димой нашу излюбленную тему - Великая Отечественная Война, 1943-1944, лето.

Для разнообразия решили расчехлить давно пялящуюся пятнашку, собранную во время активного увлечения Flames of War. В качестве правил выбрали очередной продукт от Too Fat Lardies - I Ain't Been Shot Mum. Когда-то давно, года полтора назад, мы уже пробовали эти правила, но тогда мы не были подготовлены к особому стилю ТФЛ.

Я на тестовую игру решил выставить примерный предел того, что хотел видеть в 28 мм - два взвода мотострелков, взвод максимов и роту т-34/76. Диме выпала роль обороняющегося и он взял меньшие силы - три взвода гренадер неполного состава и взвод из трех ПАК-40.

Димина версия происходившего - ТУТ.